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https://w.atwiki.jp/dayyami/
チリも積もれば山となる。 今日、お風呂の後に思ったこと。 チリも積もれば山となる! ということです。 少しのことだけど、本当にチリや山となりえるのです。 ダイエットもそうです。 200g増えちゃったーと思うと、200gだし、と思っていたら気がついたら2kgになって、そのうち5kgになって、気がついたら桁が変わっていたりするんです。 小さな事も甘くみてはいけない、ということなんですね。 1円でも無駄にしてはいけない、とお金もダイエットも同じだな、と思いました。 http //www.pr-maesalongnai.com/
https://w.atwiki.jp/anison-rap/pages/101.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm3024686 【曲名】 こうしちゃいられない 【アーティスト】 Junichi JJr 【歌詞】 http //www.jtw.zaq.ne.jp/animesong/ni/nintama/kousicha.html 【作詞】 松井五郎 【作曲】 馬飼野康二 【編曲】 馬飼野康二 【作品】 忍たま乱太郎 【メディア】 TVアニメ 【テーマ】 ED主題歌(第4期) 【初出】 1996年 【備考】 元・光GENJIの山本淳一とジャニーズJr.による期間限定ユニット。
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/1049.html
最序盤向けとして捕獲ユニットから作れる有用機体の項目を追加。序盤の楽な戦力集めの参考にしてもらえたらと思います。 - 名無しさん 2011-03-26 18 17 10 捕獲ユニットから簡単に~、の項目のヘイズル・ラーは捕獲ユニットからの開発段階が多くて、あんまり簡単には入手出来ない気がする。初期生産登録ユニットも込みで考えるなら、尚更取り立てるほどのユニットとは思えない…。 - 名無し 2011-03-27 01 23 46 三回で行けるなら十分簡単だと思うけどな。序盤で射程7で性能も平均以上はあるし、結構いい機体だと思う。 - 名無しさん 2011-03-27 01 43 31 確かに他のお勧めよりも開発回数は多い上に発展性も皆無だったりするが、ちゃんと注意点として書いてるしな。 - 名無しさん 2011-03-27 02 07 27 たしかに必要経験値・必要レベル共に少なくないしな。ただユニットコレクションを埋めるのであれば必須だったりヘイズルからの派生のFAが脱出機能持ちではマゼラトップを除き最安だったり変な所で便利なんだよな。性能だけで言うとGN-Xに負けている感じが否めないが。 - 名無しさん 2011-04-11 17 47 00 と書いてるうちにヘイズル・ラーの発展性のところ追記されてた。どうせティターンズ書くならバイアラン→ガブスレイ→ジュピトリス系まで書くといい気がする。 - 02 07の名無しさん 2011-03-27 02 11 00 「おすすめユニット系の場合、消したり、大きく書き換える場合は掲示板で相談してください。」を書いた人間へ、それを書くのであれば記載ルールをここで提示してから書け。(記載ルールと同じ人じゃないならごめんなさい) - 名無しさん 2011-03-29 18 39 58 納得のいくルールだから文句をいわなかったが、勝手にルールが制定されたページだ。好き勝手に書き込まれても仕方がないと思うぞ。 - 名無しさん 2011-03-29 18 42 27 初期生産可能ユニットのページの、トルネードとの設計を利用した開発ですが、捕獲ユニットでも同様にトルネードガンダムの設計を利用した開発の項目があったらいいんじゃないかな - 名無しさん 2011-03-29 22 40 09 そのページを作ったものですが捕獲の場合、設計を利用した時とそうでないときで開発スピードにあまり差がでないと感じてやめました。捕獲機体を解体できない分、資金も必然的に溜まりにくくなるのでデメリットも大きいのもあります。ちなみにAランク全ステージでキャリーベース運用で捕獲した機体を全部解体するのとしないのではおよそ250000CAPITLの差が出ます。 - 名無しさん 2011-03-29 23 19 43 設計利用した場合とあまり差が出ないってのは判るけど、捕獲機体を解体出来ないってのは何だろう?捕獲→機体確保→トルネードと設計→捕獲機体解体 でいいんじゃないの? - 名無しさん 2011-03-30 00 42 45 捕獲機体から開発の方と勘違いしてました。それはともかく、シナリオで捕獲できる機体とトルネードの設計ですが現状ページに載っているものとかぶっている組み合わせばかりでした。捕獲機体からの項目は必要ないと思います - 名無しさん 2011-03-30 12 46 01 そういえば戦艦の個別ページ、少なくとも半分ぐらい作成されていないな。機体の時は細かく指摘されてたけど戦艦の方は無くてもいいのか? - 名無しさん 2011-04-04 17 31 07 ていうかたぶんだれも気付いてない。しかも今見たら戦艦の個別半分どころか2割くらいしかできてないから、旧wikiから移転した時にページだけ作ってあと忘れられてたんだと思われ。 - 名無しさん 2011-04-04 17 39 58 マスターセレクトのページで「機体の入手で選ぶ場合~」でシーブックが挙げられてるけど、すぐにフリント開発出来るトビアの方がいい気がする - 名無しさん 2011-05-13 08 13 32 甲乙付け難いな。現状にトビアをプラスするという形もアリ? - 名無しさん 2011-05-16 01 19 02 ガルスJも捕獲から簡単に作れてアームパンチが便利だけどだろうか - 名無しさん 2011-06-16 00 42 52 確かに入手可能な時期を考えると便利な機体だし、その点だけ見ればおすすめに入れるに値するとは思うが、他の機体に比べてその後の発展性が乏しいのが気になるなあ。最終的にバンデットやターンXに辿り着くとは言え、それらが欲しければB02でマヒロー捕獲した方が早いだろうし。 - 名無しさん 2011-06-17 15 23 22 毎度おなじみのGディフェンサーが設計素材として優秀だと思うんだがどうよ。スーパーガンダムだけじゃなく、低コストの純正太陽炉機開発素体であるGNアームズやGX系ガンダムに化けるGファルコンが作れる。特にGファルコンは初期生産可能なドートレスとの組み合わせで作れ、Gディフェンサー自体も生産登録は容易(大元になるコアファイターが「トルネード+61式=ガンタンク」「ガンタンク+ドップ=コアファイター」と初期の時点で生産登録可能) - 名無しさん 2011-10-04 21 59 38 あdfgrrgrhty - 名無しさん 2012-01-09 17 47 21 バルバトスー強いー使いやすいー動きやすい - AEG1ノーマル 2012-02-03 21 44 18 サイコハローフェニックス能力解放〜ハロ→完成ハロパンチ強い - AEG1タイタス 2012-02-03 21 49 27 おそらく、てかほぼ確定でターンA(黒歴史)最強機体だと思う自分・・・ - 蒼い彗星 2012-02-16 21 32 09 バルバトスは作んのがめんどくさいと思うがどうか? - 女じゃあないっ!! 2012-02-18 17 52 16 ターンa黒歴史はマジで強いけども簡単に作れるユニットのが良いと思う。最後の方に強いのがいても序盤で使える強い奴のが良いじゃん。作るのが長いなら適当に貯めときゃいい話じゃん。どう? - ばくぅ 2012-02-18 17 58 17 そう言うなら、ターンa - els 2012-03-10 11 03 12 の能力解放でいいんじゃね・? - els 2012-03-10 11 04 48 ターンXか∀能力解放がいいですよねー。黒歴史よりもね。(△A△)/ - ばくぅ 2012-03-10 18 37 30 グランドマスターガンダム - 名無しさん 2012-04-19 17 11 07 ダブルオークアンタが、三拍子揃っていて強いと思われますがどうか。 - KUROSUBORN 2012-03-10 18 42 08 サイコハロはサイコロから作ったほうが良いだろう。 - KUROSUBORN 2012-03-12 15 40 14 運命はそこそこ使えるが、燃費がちょいとばかし悪いってことぐらい - 種&運命ファン 2012-03-29 13 46 35 エネルギー消費は高めだけど、やはりX2。遠近対応でマント付き - X2ベルギロス 2012-04-07 08 51 26 ダブルオークアンタいいですね。GNソードVが特殊でありながら消費ENはそれほど高くはなくMP消費武装もないですし。…難点は開発までが結構長いことですかね。 - 名無しさん 2012-04-07 22 59 31 修正 MP消費武装はTRANS-AM起動以外ないですし。 - 名無しさん 2012-04-07 23 00 45 X2改は弱体化したね生産するならX2がオススメ - 名無しさん 2012-04-10 02 20 05 意外にストライカー・カスタムが強い - ぶったね(笑) 2012-04-10 04 22 09 理:射程は短いが特防をやられてもくぐり抜けられる特攻があり威力もそこそこ強いから - ぶったね(笑) 2012-04-10 04 28 43 結論ーーXXLにろくなのがイない!!!トランザム使える最終ライザーはつおい!! - KUROSUBORN 2012-04-10 11 44 36 ↑その二点は開発までの時間が長い。果たしてそこまでかけて作る意味があるのかを具体的に書いて下さい - 名無しさん 2012-04-10 16 35 42 交換使えば意外にすぐにつくれるんじゃね? - 名無しさん 2012-04-10 18 50 31 V2アサルトバスターは鉄板やで(^-^)/ - イケヤン 2012-04-15 06 15 13 ケルディムガンダム強化武装したバージョンがオススメだな支援で長距離のスナイパーライフルに特殊のシールドビットで攻防安定してるし! - 名無しさん 2012-04-16 23 56 38 DXよりHCの方が痒い所に手が届いていい感じだな - 名無しさん 2012-04-20 20 36 41 アンリミテッドユニット付きガンダム試作2号機がいいぉ - 名無しさん 2012-04-22 00 17 10 ヴァーチェ - 名無しさん 2012-04-22 21 33 48 ターンa - 名無しさん 2012-04-23 13 55 32 ターンaの黒歴史ってどうやってつくるの? - 名無しさん 2012-04-23 13 56 54 ガンダムx1フルクロス効果良すぎ! - B-ラビット 2012-04-23 20 10 50 黒歴史はバルバトスから - X2 2012-04-26 14 07 04 壁でブルデュエルにiフィールド - 名無しさん 2012-04-26 18 07 47 やっぱ、ダブルオークアンタでしょ! - 名無しさん 2012-05-08 19 47 01 ターンXで十分、全ては攻撃です。しかも案外早く作れるし・・・ - 名無しさん 2012-05-10 20 09 08 ターンXは射程2が使いづらいしBEAM格闘だし、攻撃面でクアンタ超えてるところはマルチロックでMP消費しないトコだけじゃん - 名無しさん 2012-05-13 16 44 51 製作可能時期と成長まで考えるとターンXのが便利、敵陣に放り込んで反撃戦となればクアンタのが便利、範囲内を一掃して着艦ならバルバトスも鬼、仲良く喧嘩な - 名無しさん 2012-05-15 12 04 05 クアンタ無双できます - 名無しさん 2012-05-19 09 23 01 自分もクアンタ進めるけどトランザム射程短くて突撃しちゃうからEN回復が中々出来ません - 名無しさん 2012-05-19 21 13 11 サーシェスにアルケー以外の機体乗せたいんだけどなんかいい機体ないかな? - 山菜 2012-05-24 16 39 36 クアンタいいんじゃないすか?格闘よりだったと思うし - クアンタ 2012-05-25 14 07 08 ↑↑ゼロシステム付きだがエピオン - 名無しさん 2012-05-29 21 11 46 ギリ使い始めたいけどオススメのユニット無いですか? - GUNDAM 2012-05-30 17 13 11 ダブルオーライザー(最終決戦仕様)とか - 名無しさん 2012-05-31 13 01 08 ギリならファイター覚えるところまで育てたらターンXが圧倒的になりそう - 名無しさん 2012-05-31 19 09 12 ∀黒歴史&バルバトス燃費かなり最高 - 名無しさん 2012-06-11 19 24 20 自分的には、アルケーガンダムとX1フルクロス - 名無しさん 2012-06-14 07 45 30 育成に良いステージあるますか?ちなみに今はA-10で育ててる - クアンタ 2012-06-16 13 07 59 主戦力じゃないけどライブザクウォーリア - 名無しさん 2012-06-22 19 31 45 だったらダブルオーライザーとかGNアーマーとか育てたらいいんじゃ?交換とか開発とか設計とか。 - スプラン 2012-06-22 19 47 00 ターンA黒歴史めちゃ強い - 名無しさん 2012-07-24 21 08 14 クアンタを戦艦の側に置いておけばデュートリオンビームで他の機体を回復できるからおすすめです。 - ガソダム 2012-06-23 22 12 53 ちなみにデュートリオンビームは戦艦とユニットに付けると7万する。 - ガソダム 2012-06-23 22 17 53 すいません重要な事を言い忘れました。ユニットの育成です。全機生産登録したいんです。マジすいません… - クアンタ 2012-06-25 21 34 34 コウと相性のいい機体ありますか? - 名無しさん 2012-07-08 10 47 35 XL以上でマルチロックのある機体がいい。具体的にはデビルガンダムJrやレグナント、etc - 名無しさん 2012-07-09 11 37 51 コウにDGジュニアを乗せるのならオススメだが、四天王ビットなかなか当たらないぜ。覚醒値あげなければ。しかしコウには幻の撃墜王があるから、他のでもいいかもね(XL以上、マルチロック持ちならば) - トリアーエズ 2012-07-09 18 20 28 Jrより最終形態の方が良いね。覚醒武器ないし - 名無しさん 2012-07-11 00 11 45 最終形態は空飛べないのが難点、Jrは射程2が覚醒だけなのが難点 - 名無しさん 2012-07-11 02 17 38 シャア(CCA)にはどの機体が良いですか?赤い彗星と統制を活かせるラフレシアに乗せてるのですが、それ以上に相性が良いものがありましたら教えて下さい - 名無しさん 2012-07-10 09 21 06 宇・空OK、特殊格闘1-2なインフィニットジャスティスか、特殊格闘 特殊射撃なアルケーガンダム - 名無しさん 2012-07-10 12 23 51 ありがとうございます。マスター時はラフレシア、リーダー時は隠者に乗せることにします。 - 名無しさん 2012-07-14 14 06 43 ベルナデッドちゃんなんですが何に乗せたらいいでしょうか?(エースにしたい) - 名無しさん 2012-07-12 00 17 44 アビリティを無駄にしない為にはMサイズ以下の覚醒兵装あり機体に限定される、尚且つ無双するならマルチロックもあるストフリ一択 - 名無しさん 2012-07-12 14 10 49 アムロにはうνHWSとHi-νどっちがいいですか? - 名無しさん 2012-07-20 21 08 30 2機ともフィンファンネルがメインで使用感はあまり変わらないので見た目で選ぶほうがいいかな - 名無しさん 2012-07-21 13 02 04 ファンネルあんまり使わないなら実弾も貫通BEAMもあるHWSかなあ。脱出機能あるしフルアーマーだし。ただアムロ避けるしいらんといえばいらんが。ファンネルも使うってんならお好きな方で。 - 名無しさん 2012-07-21 23 01 05 おすすめのXLサイズマルチロック可のユニットないですか? - 名無しさん 2012-07-21 21 55 26 レグナントがいいよ 変形したらかなり高い移動性能があるからいろんなところに特殊射撃のマルチを持っていける。MP消費無しで射程7までカバー出来るし超便利。GNフィールド持ちだから射撃武装で蜂の巣にされてもなんともない - 名無しさん 2012-07-28 13 41 41 冷徹覚えたヒイロにWガンダムゼロ(EW)でマルチロックすると無双できるよ - 名無しさん 2012-07-22 06 28 57 Wガンダムやってみたけどかなり強い - 名無し2 2012-07-24 20 02 38 XLサイズだろ?射程1から死角なしのビグザムが結構使いやすかった印象。ただ燃費は悪いのでパーツやシャングリラ組で対処必要かな? - 名無しさん 2012-07-22 18 26 26 バルバトスを育成するのにいいステージありませんか? - 名無しさん 2012-07-27 08 25 53 D-7 - 名無しさん 2012-07-27 14 57 57 D-9がいいと思います。なぜなら敵の数は合計84機くらいだしGENERATION BREAK1アスランのエリア到達なので敵はバルバトスに任せてアスランはただ前に進んでいけば簡単にできます。BREAK2も5(4)ターン以内にビルゴⅡを10機撃破なのでそれもバルバトスに任せれば一石二鳥なのでお勧めです。ですがそうしているとバルバトスのENが無くなるのでOPのパワーエクステンダーとララァの思念などEN回復系やEM消費お - アプロ 2012-07-29 18 29 41 EN消費を減少させるものがいいと思います。上の文で間違えてしまったので改めて書き込みます。失礼しました。 - アプロ 2012-07-29 18 33 33 クアンタ、ストフリ、Ⅴ2ABなどを使うのですがほかにいい機体とパイロットなどはいますか? - アプロ 2012-07-29 17 41 47 Wゼロ(EW)とオペレーションメテオを覚えさせたヒイロかな。OPはパワーエクステンダーがいいと思う。理由はオペレーションメテオはLVを上げればビーム系などの威力が上がるしパワーエクステンダーをつければEN消費が15%減少するのでマルチロック攻撃が何回でもできるからです - 名無しさん 2012-07-29 18 04 56 皆さんのオススメできるXL以上のMAはいますか?またそのMAのメリットを教えてください。デカイMAはあまり使ったことがないので。 - アプロ 2012-07-29 22 28 12 アプロさんありがとうございます!さてと本文に戻ります。ガンダム試作3号機(XXL)サイズを「マスターユニット」にしてみてください。なぜなら、マスターユニットは、サイズ関係なういからです - ガガガガガガガ 2012-07-31 10 34 44 ↑そうだね - 名無しさん 2012-08-10 16 50 39 DGジュニアとDG(最終形態)どっちがおすすめですか? - D・G 2012-08-19 20 32 51 ↑覚醒持ちならジュニア、OTなら、最終形態 - 名無しさん 2012-08-20 13 46 37 ジオン系でおすすめユニットってありますか? - 名無しさん 2012-08-20 16 40 26 ヒイロ&ゼロewは普通に強いけども、ENがどんどん減ってゆく‥‥・。オプションちゃんと付けなきゃね。 - アゴバス・シュターゼン 2012-08-21 11 18 43 ↑徹底的にEN OP - 名無しさん 2012-08-21 14 56 29 脱出機能付き機体でおすすめってあります?セラヴィーとかパーフェクトガンダムとかはあるけど、他に・・・ - 名無しさん 2012-08-24 14 48 55 ↑乳HWS欠点は、空飛べない 射程2がファンネルしかない - 名無しさん 2012-08-25 11 42 18 DG(最終とジュニア)のパイロットがコウだとどちらがいいですかね? - D・G 2012-08-25 18 56 33 最初に初期生産機体を買うならユニオンリアルドがお勧め。A01でこいつを中心に育ててGブレイク2回でLv4まで余裕で行きます。→開発Uフラッグ→A03,Gブレイク1回くらいでLv3→開発Oフラッグ→A03 - 名無しさん 2012-08-26 02 04 48 すいません。上の続きです。Gブレイク2回くらいでLv4→開発GNフラッグ、この状態で初期では相当強いです。Lv6でマスラオに開発できれば基本無双できます。パイロットはすぐに強気になれるキャラがお勧め。長文失礼しました。 - 名無しさん 2012-08-26 02 14 08 ↑↑↑最終でおk - 名無しさん 2012-08-28 16 47 13 エビル・ドーガのどこまでも伸びるメガ粒子砲いいかも - 名無しさん 2012-08-28 21 14 52 範囲12までだった - 名無しさん 2012-08-28 21 23 50 それ以前にNT用だからファンネル使えない。解放つければ使えるけど…そこまでするならJr.だろうし - 名無しさん 2012-08-29 15 17 49 ↑解放はガチでメンドイよう!! - (;´∀`) 2012-09-03 18 19 14 ビグロとガイアもってるのにアシュタロンが設計できないのはなぜ? - 名無しさん 2012-09-04 02 18 21 アシュタロンのページ見てきたらいいと思う。調べもせずに質問するなよ・・・ - 名無しさん 2012-09-04 15 24 16 質問、ビリー(オリの方)でお勧めの機体ってある?ちなみに今はビギロナです。 - 名無しだぜ~ 2012-09-15 21 28 46 格闘系単騎無双だから、ある程度のレンジまで殴りにいける機体なら何でもおk。無理にオリ機に乗せるよりはゲテモノガンダムとかナタク系に乗せたほうがいい。 - 名無しさん 2012-09-20 22 27 30 中の人つながりでスサノオとか。 - 名無しさん 2012-09-21 01 00 42 ↑↑とりあえず、今はエピオンに乗せてます - 名無しさん 2012-09-22 11 20 29 サイコハロで無双出来ます! - イェイ 2012-10-15 17 18 45 覚醒兵器持ちでオススメって何ですか?ストフリ・フェニックス(能力解放)・ザンスパイン辺り?あとルイス・アレンビー・ステラ乗せるのにデスティニーより良いのありますか? - 名無しさん 2012-10-24 12 08 27 覚醒ならHi-ν、ナイチンゲール、ペーネロペー、レジェンドあたりかな・・俺の好みでわね。あとザンスパインは無しだなw - 名無しさん 2012-10-28 08 30 41 ルイス(イノ)なら覚醒系、ステラ(デス)なら覚醒でも格闘系でもイケる。ターンXが最適かもwアレンビーはバーサーカーを活かしたいのでデスティニーよりはGガンダム系(必殺技のあるユニットならなんでもおk)が当たり前になってくるよ。 - 名無しさん 2012-10-28 08 36 20 ナイチンゲールよりは武装豊富なサザビーだな ザンスパはオリジナル乗っけるならあり - 名無しさん 2012-10-28 21 45 23 ↑3・2・1 あざっす Hi-ν・ナイチンゲール・サザビーは空中適正ないのがキツイんで、レジェンド・ペネロペ辺りで検討します。でもサイズ的にレジェンドか… Gガン系も飛べないのが地味につらいですね こっちはターンX検討します アレンビーは引き続きバーサーカーシステムⅢ積んだデスティニーに乗せときます。パルマありますし - 名無しさん 2012-11-02 11 56 57 パルマは必殺じゃなくて特格だけど - 名無しさん 2012-11-02 12 21 34 あ、ホントだ…。アイコンだけ見て勘違いしてました。恥ずかし! - 名無しさん 2012-11-04 16 34 53 空中適正などはOPでつけられますよ!! - >< 2012-11-06 14 50 49 ↑便利だよね~アレw - 名無しさん 2012-11-08 15 29 34 パトリック・コーラサワー が好きで愛で育てています。主力にするならリボーンズあたりがいいですか?プルの場合もHiニューで安定ですか? - 名無しさん 2012-11-12 19 42 50 コーラサワーはスキルパッとしないから覚醒以外なら好きな奴でおk。プルだがいっけんνとかサザビーとか似合いそうだけど身軽が活きないのでストフリやレジェンドなどMサイズの覚醒系に乗せると真価を発揮するだろうね。 - 名無しさん 2012-11-14 03 43 51 バルバトスには何に乗せるといいですか? - 名無しさん 2012-11-25 12 46 46 とりあえず今は刹那44レベ乗せてます - 名無しさん 2012-11-25 12 50 32 ガトーを乗せるときのオススメ機体教えてください!m(_ _)m - 悪夢来たーw 2012-11-27 18 41 08 x1フルクロスには何がおすすめでしょうかーーーー補足・理由もお願いします - 昼灯台MK-Ⅱさん 2012-11-29 18 37 31 劇中と同じパイロットにしたい!!なんの機体がお勧めですかなO(≧▽≦)O教えてくれっ!o(^▽^)o - エアリーズ(ゼロシステム搭載)(沙*・ω・)www 2012-12-28 11 47 02 まずユニコーンは(ヾノ・∀・`)ムリムリですよ - 人参いらないよ 2012-12-30 19 31 35 ターンエー(能力解放)とターンXってどっちが強いですか?パイロットは同一と考えます。また、誰をパイロットにすればいいのか教えていただければ幸いです。 - ボール風船 2013-01-10 22 31 06 61式がんばってます‼‼ - 戦車大隊隊長 2013-01-11 18 48 49 キラのおすすめの機体はなんですか? - 名無しさん 2013-01-25 18 37 14 核がある分ターンAが強いが当たりにくい。Xの方が安定。PLはXにNT持ちのギリ、Aに命中補正3つのオルガを登用。 - GJ大師 2013-01-27 12 35 53 バルバドスはGジェネオリジナルで格闘武装を持たない。よって戦場の女神を持つGジェネオリジナル女キャラが吉。 - GJ大師 2013-01-27 12 56 10 フルクロスは万能だけにPLは誰でも良い。個人的には格闘で射程5が主兵装なので、海賊・エースのザビーネにしている。 - GJ大師 2013-01-27 13 07 14 ケンプファーには誰のせたらいいと思いますか? - ケンプファーはかっこいい 2013-02-07 20 27 14 コイツの欠点はやられやすいってこと。強固が欲しい。シェリーなら攻撃・防御ともLv40のときに鬼の強さになる。しかもリーダー向き。 - GJ大師 2013-02-07 21 27 43 ヒイロかトロワ辺なら攻守ともスキルの相性がいい。構成によっては打たれ弱いので周りに支援用のフルクロス飛ばすのも有り。 - 名無しさん 2013-02-26 21 01 33 クリアしました! - そしてZ・・・ 2013-05-14 21 46 42 覚醒武装持ちMサイズユニットで一番いいのってなんですかね? - 蒼炎 2013-02-16 14 45 37 ストライクフリーダム。その条件で唯一のマルチロックを持ち、覚醒武装の威力も一番高い。 - 名無しさん 2013-02-16 16 55 12 搭載機が全機バルバトスよりも有用なユニットの組み合わせって有るのかな?HELLで。やっぱバルバトスが最強最優秀機体か。 - 名無しさん 2013-02-20 17 42 30 うちはハルバドスにはサーシェス乗せてる。傭兵冷徹単独豪傑でHERO無双。でもやっぱり女神の方が良いのかな? - A 2013-03-16 20 12 04 ダブルオークアンタ刹那乗せてるレベルがMS、PL共に90以上 - S 2013-03-17 01 44 48 みんなはヘル・ロードクリアした? - G 2013-03-17 01 46 03 に - 名無しさん 2013-05-10 22 33 12 俺、ターンエーガンダム、(黒歴史) LV99だぜ 乗らせてるやつもLV99 - 神 2013-07-18 15 18 49 いま、マネーがMAXw ヘルロードたのしすぎぃ! - 神 2013-07-18 15 20 34 バルバトスを20LVにすると・・・いいことが!! - 神 2013-07-18 15 22 30 ストフリが強いよ - ユニットLv99 2013-08-20 13 32 58 チーム紹介!! ターンエー黒歴史×4 バルバトス×4 戦艦 プトレマイオス2 - 神 2013-07-18 15 24 27 F90で突っ込んでひょいひょい避けるの楽しすぎワロタ - 名無しさん 2013-07-26 09 53 25 序盤からどーしてもインパルス欲しいって人は、遠回りだけどM1アストレイ→シュライク→ムラサメLv4交換→ザクウォーリア→ザクファントム→インパルスがいいかも - 名無しさん 2013-07-26 21 37 20 暁がほしいのならM1アストレイ─シュライクームラサメー暁になる - 名無しさん 2013-08-06 22 34 55 ∀ガンダム(黒歴史)で無双するとめちゃくちゃ楽しいw - とりあえず 2013-10-31 15 02 49 アンリミテッドユニットをつけたガンダム試作2号機がウチのエース - 名無しさん 2014-01-15 07 15 42 ガンダム試作3号機最強!! - 名無しさん 2014-02-09 15 34 39 j - k 2014-04-06 02 07 54 家のガンダムウィング(EW)でオリジナルキャラ マルチロックバスター(量産機相手は散る - 名無しさん 2014-04-23 00 38 53 うちのスサノオは超一撃強化サーベルで348万が最大だせました - 名無しさん 2014-08-24 10 17 34 ユニコーンガンダムを攻撃Lvに上げて行けば、めちゃくちゃ攻撃が高くて、面白いよ - 少年兵 2014-11-07 18 00 59 ハシランさん見習ってジムコマンドー作ったけどクソ強くなってワロタw - 名無しさん 2015-02-02 22 25 59 やっぱりターンXでしょ!攻撃力317、機動力104、防御力、103(Lv99) - このターンX凄いよ! 2015-11-19 19 07 22 バルバトスはヤバい。アンリミテッド、プレミアムEXAM、ライザーで一騎当千 - 743 2015-12-03 23 11 07 ライザーをプレミアムバーサーカーに変えたら更にヤバくなった件 - 名無しさん 2016-01-24 23 38 07 ダブルオークアンタが最強! - t 2015-12-18 20 54 41 いや、最強の定義によるっしょ?総合力は黒歴史、攻撃面ならバルバトス、試作2号、ターンXあたりが強い。壁ならフルクロスもいる。味方回復が出来て総合力が高めなのは事実だから、サポート役最強ってのは確かにそうかも。サポートには勿体無いくらいだけど、俺はヘル・ロードで壁役の回復に使うくらいかな。他はバルバトスで無双してる。 - 名無しさん 2016-01-24 23 44 10 極限ナナイ法バルバトスに劇場版刹那を乗せてアンリミテッド、プレミアムEXAM、ライザーで無双キャラは固定で良い。あとは黒歴史∀8体でサポートしてりゃ負けない - 743 2016-01-03 23 51 00 序盤でインパルスが欲しい人はM1アストレイーシュライクームラサメーアカツキーフリーダムーインパルスと作ったら良いです。 - 名無しさん 2016-01-19 11 53 54 ダブルオークアンタがオススメです!理由は全距離からの攻撃可能でクタンタムバーストで味方ユニット全回復出来るし、基本ステータスも高いレベルだから、平均的に成長させてEN消費無しの効果が付くパーツとプレミアムブースターとを付けたら間違いなく最強のユニットになるから!その証拠に僕はそれ一機でヘルロードクリアした! - 名無しさん 2017-08-10 01 03 10 取得方法はガンダムエクシア系列から地道に成長と開発を繰り返していくと開発可能になる - 名無しさん 2017-08-10 01 05 59 最強ユニット化へのコツは各パラメーターをバランス良く成長させること!それと特定の高難易度ステージで手に入るパーツを組み合わせること! - 名無しさん 2017-08-10 01 08 36 さっき言ったようにプレミアムブースターで移動力増加、あと名前忘れたけどEN消費無しのパーツでEN無限と攻撃力倍化、あとは自由に一つパーツをセットする!僕はハイパーナノスキンで毎ターンHP回復させた!理由は結果的にクアンタがやられるとその後の戦闘で全滅する可能性が高くなるから!味方がやばい時にクアンタムバーストで回復させて、その後の敵のターンでクアンタがピンチになってもハイパーナノスキンで即時回復!これで制限無しにトランザムとクアンタムバースト使い放題!まさに不死身部隊の核となってくれます! - 名無しさん 2017-08-10 01 18 46 まとめると味方のピンチ→クアンタムバーストで全回復→クアンタがピンチ→ハイパーナノスキンで回復で凌ぎきる→最強クアンタで一気に逆転勝利!という流れ - 名無しさん 2017-08-10 01 22 24 基本的にそれは終盤になって初めて実現可能になるので最初は00系列で頑張る!00系列の機体はどれも高性能!それぞれ揃えれば序盤は楽勝かもしれなです! - 名無しさん 2017-08-10 01 26 18 ちなみに自慢になりますが僕は最強クアンタでヘルロード全機駆逐しました!連続トランザムでガンガン攻めて敵の攻撃を素通りでかわしてテンションMAXのまま維持してクリアしました! - 名無しさん 2017-08-10 01 33 21 初心者の方にはまずストライクガンダムの入手をオススメします。ストライクガンダムは序盤で簡単に入手でき、ストライカーパックの換装で様々な戦闘に対応可能です。ちなみに私はこれのおかげで順調にステージをクリアしました。ホントに感謝です! - 名無しさん 2017-08-10 01 38 36 でも、浮かれてるといつのまにかヤラレチャッタってこともあります。 - 名無しさん 2017-08-10 01 39 54 僕はそれに何度も苦しめられました!その度に貴重なキャピタルをたくさん吸い取られました - 名無しさん 2017-08-10 01 43 27 なので皆様もどうかお気を付け下さい! - 名無しさん 2017-08-10 01 46 01 あくまで個人的な見解ですが、試作2号機はあまりにもアンバランスだと思います。核ミサイルは確かに高性能だけど近接防御がビームサーベル一本だけだとどうしても心配です。しても核ミサイルはEN消費がパナいし基本命中率も低いので、あくまで対戦艦や要塞に対しての攻撃に絞った方が良いかと思います! - 名無しさん 2017-08-10 01 53 29 バルバトスや黒歴史ターンエーは確かに敵無しの高性能機だけど攻撃オプションが少なくその性能と演出がクレイジーであまり僕は好きになれません!でもひたすら高性能を求めるのならこれは非常にオススメです! - 名無しさん 2017-08-10 01 58 39
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◆マルチプレイ:アサシネーション ※このページは現在編集中です。 このページでは、アサシネーションのゲームルール解説およびプレイする上でのヒントを掲載しています。 <ゲームルール> アサシネーション:ゲームルール アサシネーションでは、選んだターゲットを発見して捕捉します。コンパスがマップ中のプレイヤーを示し、一番近いプレイヤーの方向を表します。この上級モードでは、観察と反応が重要なスキルとなります。群衆とコピーを利用し、他のプレイヤーの捕捉やキルを回避してください。完璧なアプローチから、最高のキルを獲得しましょう。ターゲットに気絶させられると、再出現させられます。セッションのランクが高いほど、追手の数は多くなります。制限時間の終了時に最高スコアを獲得したプレイヤーが勝利します。 <TIPS> アサシネーションでは、ターゲットをロックしなければ暗殺できない。敵にロックされると自分のキャラクターのシルエットと画面が赤く変化する。 アサシネーション特有の特殊コンパス(画面下部)は複数のターゲットの位置情報を同時表示する。 気絶攻撃を受けるとターゲットへのロックが解除される。敵の獲物になってしまうのですばやく再出現しよう。 屋根や地面を走り回るプレイヤーが多い時は「ピストル」など飛び道具が強力な武器になる。 アビリティ「グリマー」による透明化や「変装」も敵の目を欺く有効な手段。 Assassin s Creed IV Black Flag 公式グローバルサイトでも取り上げられたプレイヤー 「WINGSPAN TT」によるアサシネーション解説プレイ映像。 <よく使われるアビリティ、テクニック> ▲PageTop
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ユニット ガンダムイグゼス ガンダムリグゼス ガンダムイグジスト Σガンダム オリジナル・リグイクス リグイクス I計画実験機CODE1 ガンダムインフィニート ヴェクセルン 戦艦 アースライト ゲイボルグ
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傷ヲ負ウホドニ範囲ヲ拡ゲル憎シミノアラシ 【チップ名】 ダークトルネード 【読み方】 だーくとるねーど 【アイコン】 【種類】 ダークチップ 【系統】 風系統 【入手方法】 購入する 【元ネタチップ】 トルネード系 【ユニゾン】 ジャイロカオス 【登場作品】 『5』 【英語名】 DarkTorn(DarkTornado) 【詳細】 各地に出回るダークチップの1つ。2マス前方に竜巻を発生させる。威力は50で最大8ヒット。 チップに描かれているのは「闇色のファンカー」。 使用すると、カスタム画面を開いた時に100ダメージを受けるバグが発生。 ヒットした相手には、カスタム画面を開いた時に竜巻のヒット数×5ダメージを受けるバグを付与する。 普通に使用する分には「威力の上がった代わりに(ダークチップ由来の)デメリットが多いトルネード」でしかない。 また、本家とは違いパネルの影響を受けない事も地味にマイナスポイント。 しかし、戦闘中にのけ反った回数により攻撃範囲が増える(最大はのけぞり3回以上で5マス)という効果を持つため、バトルの後半で使用すれば広範囲を薙ぎ払うことができる。 受けるダメージ量は関係しないので、早めに引き当てた場合は低火力の攻撃をあえて喰らい範囲を広げるという運用も考えられる。 ただし、スーパーアーマーを装着したのけぞらない状態だと範囲が広がらなくなってしまうので注意。 一応この状態でも、麻痺やダークソウルユニゾン時の強制的なのけぞりはカウントされる。 『5』でフォルダに投入できるダークチップは3枚までなので、以上の性能からわざわざこのチップを選ぶ理由はまずない。 スーパーアーマー持ちをマヒさせるノイズストームのように、もう一つ何か強みがあればよかったのだが…。 ジャイロカオスでの運用なら、善状態でも疑似ノイズストーム感覚で使えるのが一応の利点。 チャージを解放するタイミングと相手が攻撃範囲に入るタイミングを一致させるのが中々に難しいが、ダークチップなだけに威力面は期待できる。 とはいえフルヒットで出せる威力400はダークソード一振り分と大差なく、カオスユニゾンの宿命として変身した時点で相手に戦法がまる分かりになってしまうのが難点。 トルネード系特有の「ヒット数の多さからくる数値付加系との相性の良さ」もチャージショットであるため活かせず、わざわざジャイロカオスになる利点は薄い。 更に、ジャイロソウルのトルネードアームにあったバリア・オーラ除去効果がこちらには付いていないため、運が悪いとドリームオーラで無力化されることも。 登場が『6』の頃だったならこちらでも剥がせたのだろうが…。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『5』 ダークNo.01 ダークソード ← ダーク02 ダークトルネード → ダークNo.03 ダークサークル
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各種期間限定海域への羅針盤ページ *2013年 5月 8月 11月 タグクラウド 関連ページ メニュー ▼wikiレンタル代価広告
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期間限定アイテム 不定期に購入可能になるアイテム・パックについて記載します。 期間限定アイテム2019年期間限定パック(11/15~11/18) リセットチケットパック(11/01~11/05) 期間限定パック(10/04~10/07) リセットチケットパック(08/30~09/02) 銅銭チャンスルーレット(08/16~08/19) リセットチケットパック(07/19~07/22) 銅銭チャンスルーレット(07/12~07/15) 期間限定パック(07/05~07/08) 期間限定パック(06/21~06/24) リセットチケットパック(05/31~06/03) 期間限定パック(05/24~05/27) 期間限定パック(03/29~03/31) 期間限定パック(03/22~03/25) 銅銭チャンスルーレット(03/15~03/17) 期間限定パック(02/15~02/17) 期間限定パック(02/08~02/11) 銅銭チャンスルーレット(02/01~02/04) 期間限定パック(01/04~01/06) ~2018年 コメント 2019年 期間限定パック(11/15~11/18) 購入可能期間 2019/11/15 17 00 ~ 2019/11/18 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 各パックは、それぞれ10個ずつまで購入可能です。 パック内容 小喬おすすめパック(¥1,200) 水鏡先生紹介チケット2枚 都督の伝令 赤兎馬30個 七宝刀のかけら20個 大喬おすすめパック(¥4,800) 水鏡先生紹介チケット10枚 大都督の伝令 孫氏の兵法書50個 七宝刀のかけら50個 貂蝉おすすめパック(¥8,800) 水鏡先生紹介チケット20枚 丞相の伝令 武将魂10個 七宝刀のかけら100個 リセットチケットパック(11/01~11/05) 購入可能期間 2019/11/01 17 00 ~ 2019/11/05 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 パックは1個まで購入可能です。 期間限定パック(10/04~10/07) 購入可能期間 2019/10/04 17 00 ~ 2019/10/07 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 各パックは、それぞれ10個ずつまで購入可能です。 パック内容 小喬おすすめパック(¥1,200) 水鏡先生紹介チケット2枚 都督の伝令 赤兎馬30個 七宝刀のかけら20個 大喬おすすめパック(¥4,800) 水鏡先生紹介チケット10枚 大都督の伝令 孫氏の兵法書50個 七宝刀のかけら50個 貂蝉おすすめパック(¥8,800) 水鏡先生紹介チケット20枚 丞相の伝令 武将魂10個 七宝刀のかけら100個 リセットチケットパック(08/30~09/02) 購入可能期間 2019/08/30 20 00 ~ 2019/09/02 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 パックは1個まで購入可能です。 パック内容 リセットチケットパック(¥1200) リセットチケット1個 孫子の兵法書30個 銅銭10000枚 銅銭チャンスルーレット(08/16~08/19) 購入可能期間 2019/08/16 12 00 ~ 2019/08/19 23 59 虹水晶500個で1回行える特別なルーレットです。 10連で回すと、もれなく「銅銭50,000」「孫子の兵法書50個」がおまけとして獲得可能です。 入手確率 銅銭15,000 + 肉まん1個 50.0% 銅銭20,000 + 名馬5個 30.0% 銅銭25,000 + 赤兎馬10個 15.0% 銅銭50,000 + 武将魂1個 2.5% 銅銭100,000 + 七宝刀のかけら10個 1.2% 銅銭300,000 + 七宝刀のかけら50個 0.8% 銅銭1,000,000 + 七宝刀1個 0.5% リセットチケットパック(07/19~07/22) 購入可能期間 2019/07/19 -- -- ~ 2019/07/22 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 パックは1個まで購入可能です。 パック内容 リセットチケットパック(¥1200) リセットチケット1個 孫子の兵法書30個 銅銭10000枚 銅銭チャンスルーレット(07/12~07/15) 購入可能期間 2019/07/12 20 00 ~ 2019/07/15 23 59 虹水晶500個で1回行える特別なルーレットです。 10連で回すと、もれなく「銅銭50,000」「孫子の兵法書50個」がおまけとして獲得可能です。 入手確率 銅銭15,000 + 肉まん1個 50.0% 銅銭20,000 + 名馬5個 30.0% 銅銭25,000 + 赤兎馬10個 15.0% 銅銭50,000 + 武将魂1個 2.5% 銅銭100,000 + 七宝刀のかけら10個 1.2% 銅銭300,000 + 七宝刀のかけら50個 0.8% 銅銭1,000,000 + 七宝刀1個 0.5% 期間限定パック(07/05~07/08) 購入可能期間 2019/07/05 18 00 ~ 2019/07/08 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 各パックは、それぞれ10個ずつまで購入可能です。 パック内容 小喬おすすめパック(¥360) 肉まん15個 武将魂1個 大喬おすすめパック(¥1,200) 肉まん100個 武将魂3個 貂蝉おすすめパック(¥3,000) 肉まん300個 武将魂10個 期間限定パック(06/21~06/24) 購入可能期間 2019/06/21 17 00 ~ 2019/06/24 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 各パックは、それぞれ3個ずつまで購入可能です。 パック内容 小喬おすすめパック(¥1,200) 水鏡先生紹介チケット2枚 都督の伝令 赤兎馬30個 七宝刀のかけら20個 大喬おすすめパック(¥4,800) 水鏡先生紹介チケット10枚 大都督の伝令 孫氏の兵法書50個 七宝刀のかけら50個 貂蝉おすすめパック(¥8,800) 水鏡先生紹介チケット20枚 丞相の伝令 武将魂10個 七宝刀のかけら100個 リセットチケットパック(05/31~06/03) 購入可能期間 2019/05/31 16 00 ~ 2019/06/03 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 パックは1個まで購入可能です。 パック内容 リセットチケットパック(¥1200) リセットチケット1個 孫子の兵法書30個 銅銭10000枚 期間限定パック(05/24~05/27) 購入可能期間 2019/05/24 16 00 ~ 2019/05/27 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 各パックは、それぞれ10個ずつまで購入可能です。 パック内容 小喬おすすめパック(¥360) 肉まん15個 武将魂1個 大喬おすすめパック(¥1,200) 肉まん100個 武将魂3個 貂蝉おすすめパック(¥3,000) 肉まん300個 武将魂10個 期間限定パック(03/29~03/31) 購入可能期間 2019/03/29 16 00 ~ 2019/03/31 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 各パックは、それぞれ10個ずつまで購入可能です。 パック内容 小喬おすすめパック(¥360) 肉まん15個 武将魂1個 大喬おすすめパック(¥1,200) 肉まん100個 武将魂3個 貂蝉おすすめパック(¥3,000) 肉まん300個 武将魂10個 期間限定パック(03/22~03/25) 購入可能期間 2019/03/22 21 00 ~ 2019/03/25 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 各パックは、それぞれ3個ずつまで購入可能です。 パック内容 小喬おすすめパック(¥1,200) 水鏡先生紹介チケット2枚 都督の伝令 赤兎馬30個 七宝刀のかけら20個 大喬おすすめパック(¥4,800) 水鏡先生紹介チケット10枚 大都督の伝令 孫氏の兵法書50個 七宝刀のかけら50個 貂蝉おすすめパック(¥8,800) 水鏡先生紹介チケット20枚 丞相の伝令 武将魂10個 七宝刀のかけら100個 銅銭チャンスルーレット(03/15~03/17) 購入可能期間 2019/03/15 17 00 ~ 2019/03/17 24 00 期間限定パック(02/15~02/17) 購入可能期間 2019/02/15 16 00 ~ 2019/02/17 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 各パックは、それぞれ10個ずつまで購入可能です。 パック内容 小喬おすすめパック(¥360) 肉まん15個 武将魂1個 大喬おすすめパック(¥1,200) 肉まん100個 武将魂3個 貂蝉おすすめパック(¥3,000) 肉まん300個 武将魂10個 期間限定パック(02/08~02/11) 購入可能期間 2019/02/08 17 00 ~ 2019/02/11 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 各パックは、それぞれ3個ずつまで購入可能です。 パック内容 小喬おすすめパック(¥1,200) 水鏡先生紹介チケット2枚 都督の伝令 赤兎馬30個 七宝刀のかけら20個 大喬おすすめパック(¥4,800) 水鏡先生紹介チケット10枚 大都督の伝令 孫氏の兵法書50個 七宝刀のかけら50個 貂蝉おすすめパック(¥8,800) 水鏡先生紹介チケット20枚 丞相の伝令 武将魂10個 七宝刀のかけら100個 銅銭チャンスルーレット(02/01~02/04) 購入可能期間 2019/02/01 17 00 ~ 2019/02/04 24 00 虹水晶500個で1回行える特別なルーレットです。 10連で回すと、もれなく「銅銭50,000」「孫子の兵法書50個」がおまけとして獲得可能です。 入手確率 銅銭15,000 + 肉まん1個 50.0% 銅銭20,000 + 名馬5個 30.0% 銅銭25,000 + 赤兎馬10個 15.0% 銅銭50,000 + 武将魂1個 2.5% 銅銭100,000 + 七宝刀のかけら10個 1.2% 銅銭300,000 + 七宝刀のかけら50個 0.8% 銅銭1,000,000 + 七宝刀1個 0.5% 期間限定パック(01/04~01/06) 購入可能期間 2019/01/04 16 00 ~ 2019/01/06 24 00 期間限定で購入可能になるアイテムセットです。 各パックは、それぞれ10個ずつまで購入可能です。 パック内容 小喬おすすめパック(¥360) 肉まん15個 武将魂1個 大喬おすすめパック(¥1,200) 肉まん100個 武将魂3個 貂蝉おすすめパック(¥3,000) 肉まん300個 武将魂10個 ~2018年 2018年以前の期間限定アイテムは下記を参照してください。 2018年 コメント 3月中旬の銅銭チャンスルーレットですが、ちょうど管理人が倒れてて詳細の記録が抜けているため、ひとまず期間のみの記載としています。。 - 管理人 (2019-03-18 12 15 13) 名前
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トルネードⅢ【とるねーどさん】 風魔法が具現化された、ベルファーレ似の男。 ヒーローが大好きでポーズにこだわるが、決め台詞をかんだり必殺技を外したりと、どこか締まらない。 幼児化姿がトルネードⅠとして扱われることもある。 関連キャラ ゴメス:マスターであることがある スパークⅢ:友人としてよく絡む うんこマン:マスターであることがある トルネードⅡ:兄or弟(姉or妹) カテゴリ:魔法具現化